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[汽车资讯] 一辆汽车是如何诞生的。。。。

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皮皮精灵 发表于 15-2-27 16:43:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从广义上来讲,汽车造型设计分为以下几个大步骤:1.产品定位;2.总布置方案;3.创意草图;4.效果图绘制;5.实体模型制作;6.数字模型制作;7.样车试制。

1.产品定位

在传统的教育中,我们被灌输的一个普遍的概念是:产品的特征要适合不同的年龄群体。在现在看来,这句话纯属放狗屁。难道跑车只能给年轻人开吗?有钱的大爷大妈就不能玩跑车?还有很多年轻女生喜欢帕萨特呢。其实,一个产品只要具有了鲜明的特征,就能迅速地吸引消费者的眼球。例如,日本车卖的是经济性,韩国车卖的是销售,德国车卖的是质量,意大利车卖的是设计,投消费者所好,你搞什么样的车,什么样的消费者就会上门。

产品定位其实是确立一个方案,其中包括市场调研,分析现有车型的成功之处是一个比较好的方法。

2.总布置方案

顾名思义,总布置方案指的是在车型框架中标注出车轮、发动机以及车内乘客位置等几大主要信息,以便在日后开展造型设计时,能够有一个改动范围。

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 楼主| 皮皮精灵 发表于 15-2-27 16:43:17 | 只看该作者
3.创意草图


创意草图示例


在创意草图阶段,一定不要怕累、偷懒,不断地勾绘出各种不同方案,并加以比对。例如笔者在大学学习时,老师传授了一个方法,即先从侧面造型的创造开始,画出至少20张不同的方案,再将它们排列在一面墙上,通过同时对它们的对比,找出各个方案的特征再进行筛选。另外,值得注意的是,在此草图创意环节,勿将各个细节都表现出来,这只是一个大体形状的探究与讨论环节。

4.效果图绘制


在此环节,细节的表现是必须的,要让自己以及别人明白车身的各个细节是什么样的形状,以及车身的线条起伏是什么样的。效果图可以通过手绘和电脑的平面绘图软件来操作。在手绘时,一般选用马克笔,也可以用色粉笔来进行轻微的搭配,最好不要将几种不同的笔混在一起来协同作画,因为这样会造成整体的灰度不统一、色彩不和谐等状况。

若用电脑软件进行效果图的制作,可以将草图阶段的成果导入电脑,然后根据其线条在软件上进行创作,与手绘不同的是,用软件绘制效果图时,车辆的光影及线条均可以修改,但是对设计者的软件熟练程度要求较高。

5.实体模型制作


图中我们看到的是阿斯顿马丁cygnet车型的1:1实体模型,外表铺设了一层油泥。对于个人和学生而言,我们提倡小比例的油泥模型,一般以1:10为佳,在铺设油泥之前可以用泡沫切成一个较为准确的草模,或者是用机器削出一个底模,然后在此之上用油泥进行覆盖,再利用胶带纸,刮刀等进行细节的修改。另外,有一点不能忽略,在创作草模的时候,尽可能地多做几个模型,以便进行实体车型的对比。

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 楼主| 皮皮精灵 发表于 15-2-27 16:43:29 | 只看该作者
6.数字模型制作


长城腾翼C50数模

我们看到的是长城C50的数字模型,数字模型的制作对于设计师的软件技能要求比较高,而且这个过程要考虑车辆工艺等方面的问题,一般此环节由专攻数模的工程师来进行制作,软件包含CATIA等,有的朋友会说为什么不用犀牛、Alias等软件呢?其实,用这两个软件制作较为逼真的汽车展示、宣传效果图以及动画比较合适,要想真正地和生产接轨,都要最终转入CATIA。

7.样车试制


新一代大黄蜂——雪佛兰 Camaro Z28谍照


样车的试制的过程中,会涉及到路试、调校等环节,被狗仔队拍到了,这个就变成了我们所说的“谍照” 。

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